Vendo | FrenkluModelLoader | Display Entity Model Loader for Minecraft 1.21+

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Carica modelli personalizzati con Display Entity direttamente da config.yml.

FrenkluModelLoader è un plugin per Minecraft che permette ai proprietari di server di salvare grandi comandi summon con Display Entity dentro un file di configurazione YAML e generarli in gioco con un semplice comando.

Invece di incollare comandi enormi in chat o nei command block, puoi salvare i tuoi modelli in config.yml e caricarli quando ti servono.

Comando principale:

/model load model_name

Questo plugin è pensato per decorazioni personalizzate del server, donation case, crate 3D, modelli per lobby, oggetti per spawn, shop display, decorazioni SkyBlock, oggetti RPG e qualsiasi modello visivo creato con le Display Entity di Minecraft.

Tipi di entità supportati:

  • block_display
  • item_display
  • text_display
  • interaction
Funzionalità principali:

  • Caricamento dei modelli da config.yml
  • Supporto per comandi summon molto lunghi
  • Supporto per più comandi per ogni modello
  • Generazione dei modelli dalla posizione del giocatore
  • Compatibile con modelli basati su blocchi e item vanilla
  • Nessun resource pack richiesto per modelli Display Entity vanilla
  • Tag automatici per ogni modello
  • Rimozione di modelli specifici tramite nome
  • Pulizia delle Display Entity vicine
  • Anteprima dei modelli prima del caricamento
  • Reload della configurazione senza riavviare il server
  • Correzione automatica del vecchio formato Count:1 in count:1
  • Aggiunta automatica del namespace minecraft alle Display Entity
  • Utile per modelli esportati da generatori di Display Entity
Comandi:

/model list
Mostra tutti i modelli disponibili nel config.yml.

/model preview model_name
Mostra informazioni sul modello prima di caricarlo.

/model load model_name
Carica il modello selezionato nella tua posizione.

/model remove model_name
Rimuove il modello selezionato nelle vicinanze usando il suo tag.

/model removeall
Rimuove le Display Entity vicine.

/model reload
Ricarica la configurazione del plugin.

Esempio di configurazione:

models:
money_case:
tag: "frenklu_model_money_case"
command: |-
/summon block_display ~-0.5 ~-0.5 ~-0.5 {Passengers:[...]}

Esempio per modelli grandi:

models:
big_model:
tag: "frenklu_big_model"
commands:
- |-
/summon block_display ~ ~ ~ {Passengers:[...parte 1...]}
- |-
/summon block_display ~ ~ ~ {Passengers:[...parte 2...]}

La lista commands è utile quando il modello è troppo grande per un singolo comando oppure quando vuoi dividere un modello grande in più parti.

Casi d’uso:

  • Donation case
  • Crate 3D
  • Decorazioni per spawn
  • Modelli per lobby
  • Shop display
  • Aree NPC
  • Decorazioni SkyBlock
  • Oggetti RPG
  • Props personalizzati
  • Modelli basati su comandi
  • Modelli visivi senza resource pack
  • Decorazioni vanilla con Display Entity
Requisiti:

  • Minecraft 1.21+
  • Paper o Purpur
  • Java 21
Informazioni importanti:

Questo plugin non crea automaticamente i modelli.

Il plugin carica comandi summon con Display Entity dal file config.yml.

Puoi creare i modelli usando strumenti come BDStudio, BDEngine, workflow con Blockbench o qualsiasi generatore che esporta comandi summon usando block_display, item_display o text_display.

Perché usare FrenkluModelLoader?

I modelli con Display Entity di Minecraft possono diventare molto lunghi e difficili da gestire. I comandi summon enormi non sono comodi da incollare in chat, nei command block o nella console.

FrenkluModelLoader risolve questo problema permettendoti di tenere tutti i modelli dentro config.yml e generarli con comandi puliti direttamente in gioco.

Inoltre aggiunge automaticamente i tag, così puoi rimuovere i modelli in modo sicuro senza eliminare tutte le Display Entity presenti sul server.

Workflow di esempio:

  1. Crea o esporta un modello Display Entity.
  2. Incolla il comando summon dentro config.yml.
  3. Esegui /model reload.
  4. Usa /model load model_name in gioco.
  5. Rimuovilo in seguito con /model remove model_name.
Perfetto per proprietari di server che vogliono modelli 3D puliti, riutilizzabili e basati su comandi, senza usare un resource pack.